世界游戏史中有哪些现象级游戏?

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现象级游戏嘛,我觉得就是发售之前万众瞩目,发售之日疯抢空仓,发售之后能在网上掀起一阵热潮,并且久久退不去温度的。

世界游戏史中有哪些现象级游戏?-第1张图片

这样的游戏其实不多,每天上百家游戏开发商都在悄悄地开发、发售自己的游戏。

我们大多数时候是:

打开steam,找机会喜加一,欸,这个游戏没见过,噢,今天才发售的。

土豆、ea等大厂的游戏,

普通玩家的反应可能好一些:

拍拍脑袋,今天好像有啥事要发生来着,嗷对,刺客信条3重制版要发售了。

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真正算得上现象级的游戏呢,过去的就不列举,我们这里一定要提一嘴

最近有款游戏在网上刮起了一阵“魂”风

只狼

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说起只狼,我们就不得不提魂类游戏之父—宫崎英高。

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这个圆脸中年人看起来平平无奇,也没有什么特殊的气质,路人一样看一眼很快就会忘记。

宫崎英高很少在媒体上露脸,私生活也是低调的很。他在网络上的个人信息与他的作品受关注度形成了极大的反差。

29岁才应聘进入From Software,凭借其对游戏特殊的理解,以变态难度及奇异的叙事方式,用《恶魔之魂》作奠基,暗中构建了一个及其庞大的世界观;《黑暗之魂》一出世便惊艳众人,迅速树立口碑,用十年时间积累了一大票粉丝。期间他在公司职位也不断上升,不久前已担任From Software社长。

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宫崎英高的成就是许多玩家心中的“游戏梦”

宫崎英高的游戏有一种独特的魅力。许多玩家一开始只是为了挑战自己,慕名而来。很快便陷入游戏人物中你一言我一语零零散散拼凑在一起的故事中。

“宫崎英高”一名,许久都不在媒体上出现,一出现便要掀动风雨!

只狼发售前好几个月便已在游戏圈沸沸扬扬,我开始时好奇这游戏还不知道啥时候发售,咋这么闹腾。网上查了一下,看到“宫崎英高”这几个字,顿时了然。

只狼一发售,各大视频网站一下子充满了游戏实况、解说、攻略流程等,b站以及各游戏论坛还举办了只狼竞速活动;各领域的知名主播也都开始了只狼受苦之旅。

其况之盛,想必大家也都有所体会。

现在就是不玩游戏的人也说的出“只狼”二字。

我是静滞塔~专注原创(^U^)ノ~YO

标签: 宫崎英高

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