为什么同样的像素苹果手机照出来更好看?

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像素不能决定一切

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  首先我们要知道像素决定论和像素无用论其实都有失偏颇,手机摄像头的像素固然对手机的成像有着非常大的影响,但手机的像素并不代表着一切。从iPhone4s开始,历代的iPhone已经用非常鲜明的事实告诉了我们这一点。

  影响手机的摄像头的成像有很多方面的原因,高像素手机摄像头并不是高质量的充分必要条件,很多厂商就是利用高像素就可以拍出高质量的照片来误导消费者。影响手机成像质量的除了像素之外,还有手机镜头本身、CMOS感光元件、图像信号处理器(ISP)的设计, 软件优化等等。

苹果有着深厚的影像技术积累

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  1994年苹果推出世界上第一款家用数码相机Apple QuickTake,由苹果设计,柯达代工。Apple QuickTake 100当时售价为749美元,只有30万像素(分辨率640*480),内存1MB,只能存储8张640×480像素的相片,支持JPEG、TIFF、BMP图片格式,沒有LCD屏幕和变焦功能。不过该系列在乔布斯还没有回到苹果时就已经在1997年由于经费缩减而停产了。但苹果也因此积累了不少宝贵的影像技术。

  为什么很多设计师以及摄影爱好者,专业的影像技术人员都喜欢用苹果的Mac电脑,而不是Windows电脑。因为Mac在图像处理方面无疑是要强于Windows的。而Mac上的iSight算是Quicktake的遗产,同时Mac上也不乏专业级别的Aperture和家用级别的iPhoto,iMovie。苹果在影像基础技术尤其是数码影像基础上的积累是非常深厚的。

软件优化

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  目前主流手机厂商的摄像头供货商只有少数的几家,著名的像索尼和Omnivision,而索尼是目前全球最大的移动设备摄像头供货商,目前主流的旗舰智能手机基本都是采用索尼的方案,苹果也不例外也是采用索尼摄像头。但是在iPhone实际使用中的拍照效果是超越同期的索尼和三星的手机以及其他智能手机。

  从iPhone4开始,苹果慢慢开始在手机拍照成像上发力,还记得当初摩托罗拉的Atrix 4G吗?它和iPhone4使用的是同样的CMOS感光元件,但摩托罗拉Atrix 4G完全不能和iPhone4相比,一个几乎是最好的500万像素拍照手机,而Atrix 4G只能算是最差的之一。而和iPhone4s同期的索尼Arc/Arc S/ray也采用相同的CMOS感光元件,但成像水平也和iPhone4有着非常大的差距。这就体现了苹果的软件优化水平。

  上面我们提到苹果早在Apple QuickTake时代以及Mac上积累了很多图形影像技术,在白平衡,锐度,噪点上控制得非常好,同时由于iOS是苹果自己研发的一套系统,自己掌控的系统也应该让他更容易优化相机的各种功能,在快门延迟,对焦速度都把对手甩在身后。反观Android手机厂商一般都是购买第三方的软件算法和功能自己集成,不免会造成冲突。另外手机摄像头并不是在短时间内就可以完全掌握吃透的,需要一定的时间磨合优化。这时候也显示出了苹果的优势,iPhone每年就一两款手机,这相对于Android手机厂商,特别是像三星这种一年可能推出上百种不同机型的厂商有着明显的时间磨合优势。

苹果的资源整合能力

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  虽然大家都是采用索尼提供的摄像头,CMOS感光元件,还有可能是同一个型号,但是这其中也有不同。iPhone用的模组是定制过的,实际上并没有任何一家厂商能拿到和iPhone同样的模组以及ISP,从硬件角度看大家根本不在一个起点上。

 苹果2008年对Imagination Technologies进行了投资,将为iPhone构建PowerVR图形芯片,然后雇佣了AMD公司ATI图形产品的前首席技术官Bob Drebin,然后又把AMD的首席技术人员Raja Koduri也同样招募进来。2010年Imagination公司收购了Caustic图形显示公司,Caustic自称拥有更强大的3D显示技术。苹果公关部主管David Harold表示,此次收购成功,通过整合PowerVR,让iPhone即时显示程序提高到一个新高度。2010年苹果收购了Immense,解决了原来照相曝光不足、过曝光的问题。

优秀屏幕的配合

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  手机拍出来的照片第一时间是呈现在手机的屏幕上,如果手机屏幕表现不够好,你调整出了一流的白平衡也表现不出照片的高质量。

  iPhone屏幕使用的是目前最成熟也最贵的低温多晶硅(LTPS)屏幕。在屏幕色彩还原方面历来是智能手机中最准的,可视角度最大。很大程度保证了拍出来的照片在iPhone上可以呈现最真实的效果。

标签: iphone 手机 苹果 图像像素 苹果公司 索尼 像素

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