好玩,游戏就是为了消遣,在作为娱乐目的来说的话是很好玩的。比如说我现在玩的明日之后,总公测开始的那一天,就迷上了,多数原因是因为同居系统的,相比较前类的许许多多的游戏来说,同居系统都不是很完善的;其次就是氪金的问题,因为我氪了也不少,但相比某些玩家来说,我算少的。氪金~我感觉明日之后除了出的同居系统,就是氪金问题了,因为它让人感觉你在这游戏上付出这么多零花钱 ,肯定是不会那么容易放弃的。
随着现在的等级,我也就是15庄的玩家,另外加上现在才更新辐射高校,冲榜就很诱人(虽然我是为了荧光棒去的,哈哈),之前更新的辐射高校是掉耐久的,而这期的是不掉耐久,从而吸引力一大批玩家跃跃欲试,其中就包括我列表里面三个月不上线的好友。
在此提到氪金的问题,有一句话就很真实,那就是充钱使你强大,就类似于王者V8的隐性名刀,这是好的,但对于大家技术不好,装备又赶不上的小伙伴来说就不好玩了,游戏体验极差,从而也硬生生的逼退了好大一批玩家(网易真是打了一首好牌)
现在的话,我也尝试过玩其它游戏,但最后还是会卸载,然后好无感情的打开明日之后,感觉在精神上面已经完全依赖,直接对其它游戏无好感,感觉这已经不是好玩不好玩的事情了。不过要好玩的话,最好找个好同居、不要过度攀比。最好把钱用到该用的地方,游戏始终不是好的正途,万一哪天突然就像当时盛极一时的乐视呢,当时我在玩乐视版本的一起来飞车,当然啦,氪金是不可少的。但凉心的是后来倒闭了也不为乐视手机迷道歉之类的,完全也收不到什么好消息,而一起来飞车功夫也直接把乐视版本的通道给关了,当时我已经心都凉了,两年没玩游戏。
最后说下,游戏固然好玩,但还是要多陪陪身边的人,不要为了个人的快乐而对身边人的好视而不见
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