我是千帆辰,专注于数码问题解答!现在游戏基本都是非常大的,尤其是大型的网络手机游戏,动辄都是八九百兆,或者一个G的大小,所以对于内存不够,或者手机处理器不行的手机来说,玩游戏确实会非常的卡顿的,那么对于上上一代的神U骁龙625这款处理器,玩游戏会卡顿吗?
骁龙625属于高通,定位中低端手机,主要面向千元市场,625是高通首次在非旗舰处理器引入14nm制程,拥有八核也是得益于此,625可以运行在2.0GHz的最高主频,而这八个核心采用的却是更节能的八个ARM Cortex A53,ARM Cortex A53是当今功耗最低的核心架构,先进的制作工艺既使得处理器可以在高频运行,又同时将功耗和发热降到最低,节能环保。
不足的是骁龙625毕竟是由两组四核架构组成,多核效率自然有所折扣。但在实际运行中,骁龙625超越前代骁龙617,面对定位比它高的骁龙652,优势在于采用14nm工艺,功耗低,性能稍差骁龙652。
所以说骁龙625的表现如此出乎意料,但受众还是禁不住去怀疑它的性能是否属实,是真的可以带的起大型游戏吗?实际功耗怎么样?续航呢?简单来说,625主打续航,是在低功耗下谈性能。在长时间玩王者荣耀并打开高清画质,以Gamebench和CPU做监测,实时观察游戏画面的帧数的实际帧数,并且检验发热是否会使手机卡顿,前期骁龙625的八个核心的主频都达到1.8GHz的高频运行,游戏画质维持30 FPS帧左右,整体很流畅。
令人意外的是手机发热之后,经检测八个核心运行频率依旧处于1.8Hz,相比其他几款处理器,面对王者荣耀等大型手游,625依旧不会出现卡顿情况。总体下来,骁龙625在运行王者荣耀时,由未发热到发热,帧数大约在25帧到30帧的范围内保持稳定。
所以,综合分析的话,这个前几年的骁龙625处理器,确实做到了功耗和性能的完美结合,既有不错的功耗,又有让人满意的性能,所以对于一般的手机游戏来说,骁龙625还是没有什么问题的,大家认为骁龙625玩大型游戏感觉怎么样?有什么不同的看法,可以在下方留言,咱们一起探讨哦
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