DLSS游戏目前也只有一款——《最终幻想15》,测试中,使用DLSS抗锯齿要比TAA抗锯齿的帧数更高,同时游戏画面细节充分地保留下来了。不过还是比较期待即将在2月更新的《战地5》,将会加入对DLSS的支持,而且还是1080P那种,RTX 2060的Tensor Core也有用武之地了。
温度测试:
测试过程中全程进行封箱处理,测试机箱为酷冷至尊的MasterCase H500机箱,测试环境温度约为23.5℃。待机温度是进入系统后记录10分钟,满载温度则是3DMark Fire Strike压力测试记录10分钟。使用GPU-Z Log to file功能输出所有显卡数据,采集10分钟做出折线图展示。
第二代施剑者散热器支持低负载风扇停转,因此待机时候风扇不工作,待机温度为36℃,这个成绩其实算是一般般,可能是与第二代施剑者散热器设计有关,整个系列的待机温度都比较高。但如果是满载情况下就不一样,一连运行10分钟的3DMark Fire Strike压力测试,最终温度仅为64℃,表现上佳。
功耗测试:
通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
尽管iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡对了一个屏幕,但功耗并没有增长太多,待机下平均功耗17.8W,而平均满载功耗也只有173.5W。
总结:
还是那句话,iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡拥有极为出色的容颜,设计精致而考究,处处有雕琢的细节,加上恰到好处的RBG灯,“欲扬先抑”做法其实值得其他显卡厂商学习。灯可以有,但不能粗制滥造,要思考如何最好地展示它的美。
性能上,iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡作为顶级非公版也是无可匹敌,拥有RTX 2080级别的用料丝毫不用担心稳定性,同时五根8mm热管+大面积散热鳍片将TU106核心压得贴贴服服,保证显卡处于温度、噪音的绝佳平衡点。
3599元的售价可能稍微有些偏好,但对于这样一张八面玲珑的显卡来说,其实是值得入手的。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~