我觉得NDS的可玩性,是不会随着时间的流逝而消失的,对于没有深度接触过NDS游戏的人来说,这永远是一块值得你去探索的新大陆。
有太多的假期都是自己一个人关在屋子,捧着NDS,一天不知不觉就过去了,想在NDS上面找乐子,度过不无聊的假期,实在是太容易了。
当年刚刚接触NDS的时候,头一次看见游戏还有这种操作。
这个游戏是下屏通过点,按,划等操作,产生各种攻击效果打怪,然后上屏女主是通过十字键操作的,当你操作足够6,上下两个屏幕的男女主角还会提高同步率,同步率满了就可以放大招。这个设定即使是放到今天来看,还是非常新奇的。而NDS带给我的这种级别的新奇,实在是数不胜数。
另一方面,作为传统掌机GameBoy系列的继任者,NDS也是相当出色的。它并不缺乏传统玩法的IP,新超级马里奥兄弟,DQ系列,FF系列,PM系列,真女神转生系列,塞尔达系列,火纹系列,这些传统IP都不会缺席。甚至有超时空之轮这样的经典老游戏的复刻,可以很方便的补习一些错过的经典,而且得益于nds这种硬件架构,操作感受更加出色。
nds版超时空之轮在SFC版基础上加入了大量新要素
关于nds的辉煌战绩,销量,作品数量等等,不再赘述,NDS是公认的掌机巅峰,这无可置疑,我更想让大家多了解一些NDS上面能玩到什么好的游戏,和怎么享受游戏。
好多人觉得自己已经不再能适应NDS惨不忍睹的画质,因为这个原因与许多经典擦肩而过其实很可惜。NDS大多数游戏画面并不差,甚至可以用精美形容,很多人是玩模拟器觉得NDS画质太差,其实模拟器这个东西,本身每个人的硬件都不同,得到的效果也是不一样的,而NDS的软硬件匹配度其实相当高,游戏完成度也高,画面,音乐其实都做得相当舒服。
这样的画面谈不上粗糙,只是没有用最新的图形技术。技术不突出很多时候真的不影响我们去感受这个游戏的乐趣。如果你是可以抛开画面去研究游戏本身乐趣的人,那NDS绝对是最值得你研究的游戏平台没有之一。
标签: nds
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