如果说想要让星际2焕发第二春,像如今英雄联盟,绝地求生一样占据如今电竞市场的主流地位,确实很难很难了。
但是如果我们能够致力于维持星际2良好的电竞生态,留住硬核玩家,并且有一定的新鲜血液流入,这还是完全可以做到的。
首先,在如今相对快餐的游戏市场,RTS框架的游戏相比十年以前早不能同日而语了。RTS首先以单人为主,框架相对大,操作繁琐,思考量大,对于硬核玩家,或者是之前缺乏选择的年代来说,确实是可以享受其中的,但是现在的游戏市场已经出现了MOBA,和绝地求生的类fps游戏出现,这类游戏有着一些共性:多人游戏强交互性,操作相对简化,节奏快(这里不是指针对难度的节奏快,而是完成游戏的时间相对较短以适应快节奏的生活特点),这些特点放在特定的时代的框架下,确实是难以比拟的优势。其次,星际2作为了一款走过七年历程的老游戏,按照游戏的生命周期来说,也是进入中晚期了,其人气的下降也是在情理之中。(况且星际1的存在削弱了游戏核心体系上的新鲜感)。
但是,对于一个已经难以挽回的情况,换一个角度看,换一个解决的方式,情况会乐观很多。星际2虽然在市场上已经廉颇老矣,但是作为一款电竞游戏来说,星际2依然富有强大的竞争力,在风暴,守望未达到预期高度的情况下,星际2的存在更显得弥足轻重,保持对星际2在电竞市场的支持,维护一个好的电竞生态,这是目前星际2的最佳出路,同时,电竞生态的改进也可以对玩家受众产生负反馈,反过来吸引更多的玩家参与到游戏中来。
著名星际2选手”黑暗神族“naniwa说过:”爱一款游戏何必要在意它火不火“。对于心爱的游戏,只要最大程度地享受其中,共同维护好它的环境就很好了。对于它的市场,它的受众,更多程度上是一个顺其自然的事情了。
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